Consolas

PSP 2
A Sony exibiu a sua nova consola portátil PSP2, e uma das coisas mais fascinantes em suas novas especificações técnicas é a verdadeira chave para seu sucesso, um chipset que é melhor do que quase qualquer outra coisa no mercado este ano. No entanto, o calendário da Sony não está indo tão bem, desde que o produto não é esperado para ser lançado por vários meses.

A Portable PlayStation Portable 2 já é oficial, e tem um monte de itens de altas tecnologias inovadoras, tais como um ecrã táctil de 5 polegadas com 960 por 544 pixels (quatro vezes a resolução da PSP), gerido pela tecnologia OLED. É definitivamente um dos mais falados, grandes sistemas de vídeo procurando mostrar que existem hoje. Outro exemplo de suas grandes características é um touchpad trás para a frente que é o mesmo que a tela frontal em tamanho e posição, com controlo analógico duplo varas que são as mesmas da PS3 e é melhor que a PSP nub actual "único", duas câmaras, GPS, conectividade 3G, além da mesma giroscópio e sensores de movimento que existe no PlayStation Move periférica.
No entanto, a melhor coisa sobre a PSP2 é o novo chipset. Casa de força principal da unidade é um ARM CPU, assim como muitos de alguns outros dispositivos portáteis, que aproveita o braço do poder-sorvendo habilidades, porém, é baseado em um modelo A9 ARM Cortex, que é muito melhor do que o normal chips A8. Sony usou uma arquitectura quad-core, e que permite que a PSP2 uma tremenda quantidade de poder de processamento que faz melhor do que as actuais gerações de smartphones, tablets e outros sistemas de uso individual ou duplo-core chips ARM. Além disso, estes quatro núcleos habilitar, algumas habilidades multitarefas e Sony disse que os usuários serão capazes de activar a PSP2 sem fio de competências sociais de partilha enquanto eles estão usando os recursos do jogo.
Além disso, o outro chip, que é um GPU-se totalmente a chave para a condução de uma consola de jogos. Sony escolheu um PowerVR SGX543MP4 unidade para lidar com a missão. É um outro sistema quad-core, e PowerVR as suas listas de especificações (quando o clock de 200MHz de frequência do núcleo, uma estatística que ainda temos de valor para a PSP2) como pôr para fora "133 milhões de polígonos por taxas de segundo e enchimento em excesso de 4 Gpixels / Seg. "Isso faz com que poderes um pouco mais eficiente que o desktop Xbox de primeira geração do chip da consola, e quatro vezes mais eficiente do que o punho PSP".
Isso parece óptimo para a Sony, excepto que ela não deveria sair até à temporada de férias 2011.
Antes disso, outros gadgets que seram lançados como o iPhone5, e uma onda de comprimidos Android e smartphones que são semelhantes à PSP em termos de tamanho e os 2 IPAD.
Até o final de 2011, pode até haver dispositivos quad-core do Android, quer em smartphones ou comprimidos, o que poderia desafiar a PSP2 especificações de energia também. E, outro gadget, a Nintendo 3DS sai em algumas semanas e embora seja menos poderoso que a PSP 2, que terá uma exibição em 3D que pode ser algo que os jogadores vão desejar.
Ao todo, a PSP2 pode bater fora os dispositivos do ponto já existente, mas não pode chegar aqui a tempo de fazê-lo. Além disso, se a Sony não acertar o preço, ele também não vai ser atraente para seus clientes. A única coisa que pode salvá-lo é que a Sony tem vindo a desenvolver seu mercado de jogos Android para apoiar o seu hardware novo jogo móvel (tais como a futura PlayStation Phone, que é um dispositivo com Android). Isso pode manter as coisas em causa, mesmo que suas vendas de hardware de outros não acabem indo tão bem quanto se poderia esperar.
Fonte: http://www.toptechreviews.net/games/psp-portable-2-lookgreatbutnoreleasefor-months/






Xperia Play ( PSP Phone)


Depois de muitos rumores pela Xperia Play (também conhecida como a PSP Phone) foi apresentada no Mobile World Congress, em Barcelona e será chamada Xperia Play. É montada com um processador Snapdragon optimizado para vídeo e executado com o Android 2.3, sistema operacional, também conhecido como pão.
Sony revelou apenas um de seus melhores segredos guardados, esperava um novo telefone e consola portátil. Ele tem uma tela de slide de quatro polegadas e uma resolução de 854 x 480, com um painel de muito parecido com a PlayStation.
A consola tem conectividade Wi-Fi e inclui uma câmara de 5,1 megapixéis com flash, autofocus, gravação de vídeo e estabilização de imagem. Ele também possui Bluetooth, porta microUSB e 400 MB de memória interna (expansível com cartões microSD).
Jogos de vídeo podem ser adquiridos através do Android Market.
Fonte: http://www.muyinteresante.es/sony-el-playstation-phone-sera-el-xperia-play








PlayStation 3
A PlayStation 3 (oficialmente abreviado como PS3) é a terceira consola de jogos produzida pela Sony Computer Entertainment e o sucessor da PlayStation 2 como parte da série PlayStation. A PlayStation 3 compete contra a Microsoft Xbox 360 e a Nintendo Wii como parte da sétima geração de consoles de videogame. 
O principal recurso que distingue a PlayStation 3 de seus predecessores é o seu serviço unificado de jogo online, a PlayStation Network, que contraria a política oficial da Sony de depender dos desenvolvedores de jogos para conseguir tal experiência. Outros recursos da consola incluem suas robustas capacidades multimédia, conectividade com a PlayStation Portable e a utilização de formato de disco óptico de alta-definição e Blu-ray Disc, como seu meio de armazenamento primário. A PlayStation 3 também foi o primeiro reprodutor no mercado de Blu-ray compatível com a especificação 2.0.
A PlayStation 3 foi inicialmente lançado em 11 de Novembro de 2006 no Japão, 17 de Novembro de 2006 na América do Norte, 16 de Março de 2007 no Reino Unido e Irlanda e em 23 de Março de 2007 na maior parte da Europa e na Oceânia. Foram disponibilizadas duas SKUs ao lançamento, um modelo básico com disco rígido (HDD), de 20 GB e um Premium com um disco rígido de 60 GB e vários recursos adicionais (o modelo de 20 GB não foi lançado na Europa ou Oceânia). Desde então, várias revisões foram realizadas aos modelos disponíveis da consola, particularmente com o lançamento de um novo modelo “slim” em Setembro de 2009, coincidindo com a reformulação da consola e seu logótipo.






Xbox 360

A Xbox 360 é a sucessor da consola de jogos Xbox da Microsoft.

A Xbox 360 foi apresentada no programa Xbox Revelation também chamado de Xbox 360 Revelation na MTV em 12 de Maio de 2005, com detalhes a respeito do lançamento e jogos divulgados uma semana depois na E3. A consola foi lançada em 22 de Novembro de 2005 nos Estados Unidos, em 2 de Dezembro de 2005 na Europa e em 10 de Dezembro de 2005 foi lançado no Japão. No Brasil, a Xbox 360 é vendida oficialmente pela Microsoft desde 1 de Dezembro de 2006 tornando-a a primeira consola de jogos a ser comercializada directamente por seu fabricante no país.
A Xbox 360 compete no mercado com a PlayStation 3, da Sony e a Wii, da Nintendo como parte da sétima geração de consolas de Video Games.
No dia 28 de Março de 2007 a Microsoft anunciou o lançamento, dia 29 de Abril nos Estados Unidos, de uma terceira versão da consola, a Xbox 360 Elite.
Recentemente, no dia 4 de novembro de 2010, foi oficialmente lançada a nova versão chamada de Xbox 360 S (popularmente conhecida como Xbox 360 slim) juntamente com o exclusivo Sensor de Movimentos Kinect.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Xbox_360











Nitendo WII


A Wii (em japonês: ウィー Wī) é uma consola de videogame doméstica produzida pela Nintendo. É um videogame da sétima geração e o quinto consola da Nintendo, sucessor do Nintendo Gamecube, que foi lançada em 2001 no mercado americano e japonês. Seus principais concorrentes são a Xbox 360 da Microsoft, e a PlayStation 3 da Sony. De acordo com o jornal Financial Times, a Wii era o líder de vendas da sua geração em 12 de Setembro de 2007, com base nos dados de vendas das empresas Enterbrain, NPD Group e GfK.
A Wii foi anunciada oficialmente na feira anual de jogos E3 de 2005 e lançada no mercado no final de 2006. Antes do anúncio do nome oficial da consola, no dia 27 de Abril de 2006, era conhecido como Nintendo Revolution. Seu código de modelo é RVL-001 (cuja sigla vem de ReVoLution).
A consola destaca-se pelo seu controle sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerómetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica da consola é a WiiConnect24, que permite receber mensagens e actualizações através da internet durante o modo stand-by.
Em 2007, foi anunciado que a Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videogames da actual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.
Em 2010 a Wii vendeu cerca de 20 milhões de consolas, alcançando a marca total de 84,0 milhões de vendas em todo mundo.








PlayStation Portable

 A Sony anunciou o desenvolvimento da PlayStation Portable em conferência de imprensa antes de 2003 da E3. Apesar de mock-ups do sistema não estavam presentes na conferência de imprensa, ou E3, a Sony liberou extensos detalhes técnicos sobre o novo sistema, então o presidente da Sony Computer Entertainment Ken Kutaragi chamado o dispositivo "Walkman do século 21" em uma referência para a consola de sites multimédia jogos capa-bilities Several ficaram impressionados com as capacidades do portátil de computação e espera que o potencial do sistema como plataforma de jogos.
As imagens do primeiro conceito da PSP apareceram em Novembro de 2000 na Estratégia Corporativa Sony reunião e mostrou uma PSP com teclas planas, e não analógico. Embora alguns expressaram preocupação com a falta de um joystick analógico, esses temores foram dissipados quando a PSP foi oficialmente apresentada na conferência de imprensa da Sony durante a E3 2004. Além de anunciar mais detalhes sobre o sistema e seus acessórios, a Sony também divulgou uma lista de 99 empresas de desenvolvimento que haviam prometido apoio ao novo computador de mão. Várias demonstrações de jogos PSP, como Metal Gear Acid, da Konami, e SCE Studio Liverpool Wipeout Pure também foram mostrados na conferência.








PlayStation 2


Em Abril de 1999, tivemos as primeiras notícias sobre um sucessor da PlayStation.

O lançamento oficial da PS2 foi em 4 de Março de 2000 no Japão e 26 de Outubro de 2000 nos Estados Unidos. A notícia se espalhou tanto que causou uma escassez nas lojas no dia do lançamento.
Apenas alguns milhões de pessoas tinham obtido a consola até o final de 2000 devido a atrasos na fabricação. Após o seu lançamento, era difícil encontrar unidades PS2 nas prateleiras dos revendedores. Outra opção era comprar a consola na internet através de sites de leilões, como o eBay, onde pessoas pagavam mais de mil dólares por uma PS2. Inicialmente a PS2 vendeu bem com base na força da marca PlayStation e da compatibilidade com a versão anterior, vendendo mais de 980.000 unidades no Japão em 5 de Março de 2000, um dia após o lançamento. Mais tarde, a Sony adicionou novos kits de desenvolvimento para desenvolvedores de jogos e mais unidades de PS2 para os consumidores.
Em Setembro de 2004, na mesma época do lançamento do GTA San Andreas, a Sony revelou uma PS2 nova, mais fina. Em preparação para o lançamento dos novos modelos (SCPH-70000-90000), a Sony deixou de fabricar os modelos mais antigos (SCPH-30000-50000).
A Sony anunciou que a partir 1 de Abril de 2009 a PS2 custaria 99,99 dólares no varejo.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2










Nintendo DSi
A Nintendo DSi (ニンテンドー Nintendo DSi) é um sistema de jogo handheld criado pela Nintendo e lançada entre 2008 e 2009 no Japão, Austrália, Europa, América do Norte, China e outras regiões através de vários distribuidores. É uma sétima geração da consola, e a terceira interacção da Nintendo DS, seu concorrente principal do mercado é a PlayStation Portable da Sony. Um modelo maior, intitulado Nintendo DSi foi lançado entre 2009 e 2010 no Japão, Europa, América do Norte e outras regiões através de vários distribuidores.



Desenvolvimento da DSi começou no final de 2006, e foi revelado durante uma conferência da Nintendo em Outubro de 2008, em Tóquio. Enquanto o design da DSi é similar ao da DS Lite, que possui duas câmaras digitais, suportes externos de armazenamento de conteúdo internos, e se conecta a uma loja online chamada Nintendo DSi Shop. Esta nova funcionalidade foi concebida para facilitar a personalização, de forma a incentivar cada membro de uma casa para comprar uma DSi individual.
As suas revisões foram geralmente positivas em sua recepção da Nintendo DSi, que lamentou a falta da consola exclusiva, seu software adicionou muitas funcionalidades causados a recomendá-lo aos não proprietários dos modelos anteriores.
Fonte:http://translate.google.pt/translatehl=ptPT&langpair=en7Cpt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DSi









Nitendo DS
 A Nintendo DS (em Japonês-- ニンテンドー Nintendo Di Seu), por vezes abreviado como NDS ou DS) é uma consola portátil desenvolvida e fabricada pela Nintendo. Foi lançado em 2004, na América do Norte e Japão. A consola apresenta uma garra design, similar ao Game Boy Advance SP, com dois LCD telas dentro com o fundo a ser um ecrã táctil. A Nintendo DS também possui um built-in microfone e suporte sem fios IEEE 802.11 (Wi-Fi) padrões, permitindo aos jogadores interagirem uns com os outros dentro de curto alcance (10-30 m, dependendo das condições) ou on-line com a Nintendo Wi-Fi Connection serviço, lançado no final da vida útil da consola. A Nintendo DS é a primeira consola da Nintendo que será lançada na América do Norte antes do Japão. Sistema de código, o nome foi Nitro, que pode ser visto no número do modelo que aparece na unidade (NTR-001). O seu nome, oficialmente refere-se a "'System Developers", em referência aos desenvolvedores de novos Jogo de projectos, o sistema foi criado para inspirar, a "Dual Screen", o sistema é mais evidente e distinto da característica. Até 31 de Dezembro de 2010, os vários modelos da Nintendo DS venderam cerca de 144.590 mil unidades, tornando-a a melhor consola de venda até à data, e era a segunda consola mais vendida globalmente, atrás da PlayStation 2.






 




Xbox


Xbox é a linha de consolas produzida pela empresa estadunidense Microsoft Corporation, em colaboração com Intel e Nvidia. A Xbox foi desenvolvida para competir com a PlayStation 2 da Sony e Gamecube da Nintendo como parte da sexta geração de consolas. Sua principal característica é o seu processador central baseado no processador Intel Pentium III. O sistema também incorpora um leitor DVD, um disco rígido interno, porta Ethernet e, finalmente, o
sistema tem quatro conectores para os comandos.
A arquitectura da Xbox é baseada na arquitectura x86 semelhante ao PC, isso tornou mais fácil para os desenvolvedores adaptar um grande número de títulos de PC na Xbox, ajudando a expandir o catálogo de jogos da consola.
Após o seu lançamento, a Microsoft começou a trabalhar no seu sucessor, usando uma arquitectura diferente. No final de 2005, foi lançada a Xbox 360 como sucessor da Xbox. Em 2006, a Microsoft retirou a Xbox do mercado, de forma dedicada à comercialização da Xbox 360. Foram vendidos 24 milhões de consolas, de acordo com dados oficiais.
Fonte:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Xboxx




PlayStation 1
A origem da PlayStation remonta a 1990, quando a Nintendo planejava uma expansão de CD-ROM para o Super Nintendo. A Sony que desenvolveu o chip de som do SNES, foi escolhida para desenvolver a expansão. Após vários desentendimentos entre as duas empresas, a Nintendo decidiu cancelar o projecto e fazer outra parceria com a Philips.
A "PlayStation X" já se encontrava em avançado estágio de desenvolvimento e seu engenheiro Ken Kutaragi convenceu a Sony a lançá-lo no mercado como uma consola de videogames independente. A consola ainda recebeu massivo apoio da EA e sua linha desportiva EA Sports.
Vários jogos contribuíram para o sucesso da consola, como Resident Evil, Crash Bandicoot, Megaman X4, Castlevania, Tomb Raider, Medal of Honor, Dino Crisis, Tekken, Gran Turismo, Final Fantasy, Winning Eleven entre outros.
A Sony também introduziu um acessório para a PlayStation que se tornou muito popular: o memory card. O memory card (ou simplesmente cartão de memória) permitia salvar dados dos jogos e continuar o jogo no mesmo ponto em que parou. Esta tecnologia já existia em alguns jogos de consolas mais antigos, mas dependia de um chip de memória dentro do cartucho. Os memory cards tornaram o processo de salvar padrão e praticamente todos os jogos tinham suporte.
Mesmo com a chegada de concorrentes mais poderosos como Nintendo 64, Sega Saturn e o Sega Dreamcast, a PlayStation era o mais vendido com uma linha de jogos já estabelecida e de grande sucesso.
Em meados de 2000, a PlayStation passou por uma re-estilização ficando menor com curvas arredondadas. Essa consola recebeu o nome de PSone, agora na cor branca. Nesse ano também foi lançado o sucessor PlayStation 2.
A PlayStation foi sendo abandonada aos poucos e teve sua produção encerrada em 2006. Cerca de 100 milhões de consolas PlayStation foram vendidos em todo mundo.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStationki/PlayStation




Nitendo GameCube
A Nintendo Gamecube (Nintendo Gēmukyūbu), oficialmente abreviado como GCN nas regiões ocidentais e como NGC no Japão, é a quarta consola da Nintendo, e fazia parte do sexta geração da era das consolas. Foi o sucessor da Nintendo 64 e o antecessor da Wii .
A Nintendo Gamecube foi a primeira consola da Nintendo a usar os discos ópticos como meio de armazenamento primário, depois de vários projectos abortados da Nintendo e os seus parceiros a utilizar base de armazenamento de mídia óptica. Em contraste com o contemporâneo concorrentes da Gamecube, a PlayStation 2 e a Xbox, Gamecube usa miniDVD discos baseados em vez de tamanho completo DVD. Parcialmente como um resultado disso, ele não tem o DVD-Vídeo, funcionalidade de reprodução de tais sistemas, nem o CD de áudio capacidade de reprodução de outras consolas que usam full-size discos ópticos.
Além disso, a Gamecube introduziu uma variedade de opções de conectividade para consolas da Nintendo, e foi a quarta consola da Nintendo, depois da Nintendo 64DD, Famicom Modem e Satellaview, a jogar oficialmente on-line, através da Nintendo Gamecube Broadband Adapter e Adaptador de modem. Permitiu também a conectividade com a Game Boy Advance para aceder aos recursos exclusivos de determinados jogos, ou utilizar o sistema portátil como um controlador para o Game Boy Player.
A consola foi lançada em 14 de Setembro de 2001, no Japão, 18 de Novembro de 2001 na América do Norte , 03 de Maio de 2002 na Europa , e 17 Maio de 2002 na Austrália. A Gamecube vendeu 21,74 milhões de unidades no mundo.
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